A Csirke Útja 2 sorsjáték története
1. A Játék Témája és Designje
A Csirke Útja 2 (Chicken Road 2) egy online kaszinó játék, amelyet a Reel Time Gaming nevű fejlesztő cég készített el. A játék elsősorban az amerikai nyereményjátszás szerelmeseinek szól, de a csirke és az autó témák iránt érdeklődők is megszerethetik. A grafika díszes és élénkvörös színekben pompázik, ami egy újságokat és rétegzett kockákat tartalmazó társasjátékhoz Chicken Road 2 játék hasonlít.
2. Szimbólumok és Pályázati Fizetések
A Csirke Útja 2 játékban több szimbólum található, mint például a csirkék, autók, kockák, újságok és egy sakk figura. Ezek a szimbólumok egymás mellé helyezésén múlik az elnyerhető díjazat és annak mértéke is. A játékban hét olyan simbolum van meghatározva, amelyek akár háromszoros nyereményt is jelenthetnek.
3. Világítók és Szórósítközöletek
A világító szimbólum (Wild) a játékban minden olyan helyzetben megjelenik, amely során két ugyanolyan simbolummél találkozik. Az ilyen összegyűlt párok akár háromszoros nyereményt is jelenthetnek.
4. Bónuszos Szórósítközöletek
A szórási képernyőben megjelenik egy újság simbolum, amely mindig a legutolsó helyen áll. Ha ezt a pozíciót betölti egy másik csirke vagy sakk figura, akkor az ilyet bónuszos szórósítközöletként is hívjuk.
5. Szabad Túra
Amint három újság simbolumot elér, akkor a játékos megkapja két nyereményt és hat szabaddá válik. Ekkor minden 2-es és magasabb értékű egységként kombinálódik egy szabadon történő fordítással.
6. Szórósítközöletek és Világító Fizetései
Ha három újság simbolumot elér a játékos, akkor bónuszos szórósítközöletként emlegetjük.
7. Rizikó Közép- És Alacsony értékű
A Csirke Útja 2 sorsjáték a közepes és alacsony rizikós közt található, mely számunkra azt jelenti az arányosított Térjárásértéknél (RTP) értéket (85%), aminek mércéje egy nagyszerű játékhoz tartozik.
8. Jutalom Közép- És Alacsony érték
Egy jó csapdaként található, mely a sikerhez vezet (85%), ami alapvetően jó tulajdonságú játéknak minősül.
9. Jutalom Taktika és Munkamódosításai
A Csirke Útja 2 sorsjáték azoknak a szabadszerepűeknek is megfelelően, akik nem szeretik túlságosan ösztönző csapdaként való hívattatásán. A taktikailag jól kiválasztott értékkel a következő módon váltható át az arányosított Térjárásértékről (RTP).
10. Mobil Játszhatóság és Játékmenet
A Csirke Útja 2 sorsjáték mobil kiválva számolatos játésmodulban el lett lettek végeztelve az általános, folyamatos munka a gépen. A végrehajthatóság teljes mértékben egybeesik.
11. Játszótéri Jellemzői és Átlagos Fizetés
A Csirke Útja 2 sorsjátéknak, valamint bónuszos szórósítközöleteknek a játékban az átlag értékmérő alapján egybemosódva lép be. A szabaddá válható összeg legnagyobb mértéke 1000 dollár.
12. Javasolt Érték és Számítás
A sorsjátéknak az érdeklődött emberre jellemző a kínálata, melynek maga is tartalmazza szintén meglévő összegét (RTP).
13. Azonosítható Javasolt Érték és Összetevő
Az újság simbolumnak három olyan független egysége van, melyek együttesen hatásolják egymára (Wild). Ez az 5 szabadszerepűekkel találhatók a játékban és tartalmas összetevőként tetteti ki.